#ifndef INTERNALCONSOLELUA_H
#define INTERNALCONSOLELUA_H
class InternalConsoleLua
{
public:
static int li_attach(lua_State* L);
static int li_detach(lua_State* L);
static int li_addPrinter(lua_State* L);
static int li_removePrinter(lua_State* L);
static int li_executeCommand(lua_State* L);

static void pushStaticFuncs(lua_State* L);
};
#endif